Kyoto Game Jam ゲームジャム調査 | Contact
これ何? What's this?
私達は京都にて11月8日から11日まで4日間のソーシャルインパクトゲームジャムを開催予定しています。このアンケートにご回答いただくことで、皆様の背景を理解し、イベントをより包括的なものにする手助けとなります。
興味がある人をご存知でしたら是非このページまたは 調査へのリンクをシェアしてください!
We're organizing an in-person, 4-day game jam about social issues in Kyoto and want to know about your game jam/dev experiences. We also want to make sure that the event is an inclusive space.
If you know someone who might be interested, please share this page or the direct link to the survey with them!
ゲームジャムって? / What is a game jam?
誰のため? Who is this for?
ゲームデベロッパー、アーティストなどで、4日間のゲームジャムに参加し、社会問題に関しての作品をつくるのに興味がある方。
Game developers, creators, artists, etc. preferably with some experience in game development/quick prototyping who are interested in participating in a 4-day game jam event to create something to address social issues.
Ideally, we would like the participants to come with pre-assembled teams.
プログラム概要 The Program
4日間のプログラム:1日目と2日目: ソーシャルインパクトのワークショップを実施します。3日目と4日目: ゲームジャム(ハッカソン)4日目:ゲームの発表と授賞式。
50-70人の参加者を予定しており、トータルで10+のゲームを予測しています。すべてのゲームは審査されます。
ソーシャルインパクトのスペシャリストに加え、アメリカと日本からゲーム開発の専門家をお招きします。
It's a 4-day program consists of 2 days of workshop focusing on social impact issues and 2 days of game jam + presentations and an award ceremony. We are expecting 50-70 participants, aiming to have 10+ games in total which will be discussed and appraised by the judges at the end of the game jam.
In addition to the specialists on social issues, we will invite instructors and mentors from the US and Japan who have experience in game development to ensure that the teams have the support they need to complete their games.
私達について About us
この調査はSoraya、John、Farid、とNomiによって行われています。
This survey is conducted by Soraya, John, Farid, and Nomi.
More about us
ソラヤ クリエイターがクリエイティブなプロジェクトの協力者を見つけるためのコミュニティ、MatchHatのCEO。スタートアップ・コミュニティ「Innovator's Path」の共同議長、映画・演劇監督。YouTubeスペースで制作・教育ストラテジストとして働いていたときは、YouTuberのための制作プログラムをデザインした。
ジョン ゲーム・ジャムやクリエイティブ・イノベーション・イベントを共同開催した経験を持つ。ジャーナリスト、スタートアップ企業のイノベーション・コンサルタント。
ファリド 映画スタジオやストリーミング・サービスでテレビ番組やビデオゲームを制作していたアメリカのメディア起業家。現在のAR/VRスタートアップのために京都に移住する前は、ジュネーブのいくつかの国際機関でエンターテインメント業界の取り組みを指揮。また、Innovator's Pathスタートアップ・コミュニティの共同議長も務める。
ノミ:フリーランスの学際的メディアアーティストで、ビデオ、イラスト、コンピューターゲーム、その他のインタラクティブメディアの経験を持つ。2016年からベルリンで毎年開催されるアートハウスゲームフェスティバル 「A MAZE.」でアニメーションビデオクリエイター/イラストレーターとして働き、2019年からは「Gæmz meetup」というアート&実験的ゲーム&メディアのためのコミュニティを運営している。GGJテーマ&多様化委員(2020-2021年)
Soraya: CEO of MatchHat, a community that helps creators find collaborators for their creative projects. Co-chair of Innovator’s Path startup community, film and theater directorDesigned production programs for YouTubers when working at the YouTube Space as a production and education strategist.
John: British marketing strategist and community builder with experience co-organizing game jams and creative innovation events. Journalist and innovation consultant for startups.
Farid: Farid is an American media entrepreneur acquiring television programming and video games previously for movie studios and streaming services. Before moving to Kyoto for his present AR/VR startup, Farid led entertainment industry efforts for several international organizations in Geneva. He also co-chairs the Innovator’s Path startup community.
Nomi: Nomi is a freelance interdisciplinary media artist with experience in videos, illustrations, computer games, and other interactive media. She has been working for an annual arthouse games festival in Berlin, A MAZE. since 2016 as an animated video creator/illustrator and has been running a community for art & experimental games & media called Gæmz meetup since 2019. GGJ theme & diversifier committee member (2020–2021)
この調査に関するご質問は、kyotogamejam@gmail.comにeメールしてください。
For inquiries about this survey, please contact us: kyotogamejam@gmail.com